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1 [PC] Resident Evil 5

« el Mar Sep 20, 2011 8:59 pm »

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Resident Evil 5, también conocido en Japón como Biohazard 5 (バイオハザード5, Baiohazādo
Faibu?), es la última entrega de la saga de videojuegos de Resident Evil, del género Survival horror
(o considerado TPS por algunos), desarrollado por la compañía nipona Capcom para las consolas
de séptima generación PlayStation 3 y Xbox 360. Fue lanzado el 5 de marzo de 2009 en Japón y
toda Asia, mientras que en América y Europa fue lanzado el 13 de marzo de 2009. La versión para
PC ha salido el 15 de septiembre de 2009 en EEUU y el 18 de septiembre de 2009 en Europa.

Desarrollo

Spoiler:
Esta entrega sería similar a la anterior, Resident Evil 4. El control de Chris Redfield será el
mismo que el de Leon S. Kennedy, ya que la cámara también estará situada sobre el hombro. Al
entrar en el inventario, el juego no se pausará, tal y como sucedía en Resident Evil Outbreak,
aumentando así la dificultad del juego. Volverán las opciones de dar órdenes al acompañante; al
igual que ocurría en Resident Evil 4, en el que Leon era capaz de dar órdenes muy básicas a
Ashley Graham. En este caso, se las podrás dar a Sheva Alomar, su acompañante de origen
africano, a lo largo del juego. Entre las órdenes disponibles se encuentran las de intercambiarse
objetos o armas del inventario mutuamente. También existirá la posibilidad de realizar varias
acciones con Sheva, tales como ayudarla a saltar de un lugar a otro que se encuentre muy
distante. También se habló sobre la breve ceguera que sufrirían los protagonistas al pasar de una
zona iluminada a otra oscura y viceversa hasta que se acostumbrara la vista, o los excesos de calor
y la necesidad de líquidos que nos llevarían a una muerte segura, pero los productores lo
desecharon, ya que no dieron los resultados previstos.
A pesar de cuatro años de desarrollo y de tanta expectación por esta entrega, muchos jugadores
se han quejado de su limitada jugabilidad, muy parecida a la ya vista en Resident Evil 4, por no
tener la posibilidad de disparar mientras se está en movimiento y por la corta duración del juego. A
pesar de esto, se ha alabado su apartado técnico y su modo multijugador, aunque la Inteligencia
Artificial, tanto de Chris como de Sheva, nos la juegue en algunos momentos del juego. El juego,
dividido por capítulos (con cinemáticas), es un aliciente incesante de grandes momentos de
acción, pero descompensado por la falta de puzzles y de terror, en lo que se diferencia de sus
predecesores.


Personajes

Spoiler:
Chris Redfield: Antiguo miembro de los S.T.A.R.S., fue uno
de los supervivientes del incidente de la mansión. También le vimos tratando de rescatar a su
hermana Claire Redfield en unas instalaciones de Umbrella en la Antártida. Después de la caída de
Umbrella, junto a Jill Valentine, se unió a la BSAA. Ha colaborado en muchas misiones de
antibioterrorismo, obteniendo de ese modo una gran fama y reputación en todas las divisiones de
la BSAA.
Sheva Alomar: Miembro sumamente importante de la BSAA
División de África Occidental. Cuando era niña, sus padres murieron y ella fue criada por una
guerrilla local. Pero no quería permanecer en ese mundo y se marchó a los Estados Unidos gracias
a un misterioso benefactor, allí se unió a la BSAA para poder ayudar a su subdesarrollado
continente.
Albert Wesker: Al final del Resident Evil 1 descubrimos que se
trata de un agente de Umbrella infiltrado en los S.T.A.R.S., y desde entonces se ha convertido en
nuestro peor enemigo. Después de inyectarse un virus experimental, es capaz de usar habilidades
sobrenaturales. En este juego se revelan datos importantes sobre su origen.
Excella Gionne: Es la responsable de las operaciones de la
compañía Tricell en África y es la compañera de Wesker en sus planes. Ella quería dominar el
mundo junto a su ¨amigo¨ pero Wesker la traicionó al inocularle el virus Uróboros.
Ricardo Irving: Traficante ilegal de armas biorgánicas y un
terrorista. Es una persona de carácter débil, que se deja corromper ante cualquier dificultad.
Actualmente es un agente de la corporación Tricell. De acuerdo con sus propias palabras, él no es
como los demás terroristas, sino un "Hombre de negocios con principios".
Ozwell E. Spencer: Uno de los fundadores de Umbrella, en las
anteriores entregas nunca se le vio en persona o físicamente, sólo se sabía de él gracias a otros
personajes o se le hacía referencia en forma simbólica. Tras la caída de Umbrella se convirtió en un
fugitivo, ahora la edad lo ha confinado a estar en una silla de ruedas y conectado a un
Electrocardiógrafo. Fue asesinado por Wesker cuando ya era un anciano senil.
Jill Valentine: La única mujer en el equipo Alpha de los S.T.A.R.S.
que consiguió escapar de la mansión, y que después luchó en contra el B.O.W. "Nemesis" en las
calles de Racoon City, sobreviviendo a la destrucción de la ciudad. Antes de viajar a África, Chris
y ella fueron a tratar de capturar a Spencer, uno de los altos miembros de Umbrella, pero se
encontraron con Wesker, quien ya había asesinado a Spencer. En el enfrentamiento, Wesker casi
logra terminar con Chris, pero en ese momento Jill se sacrificó para matar a Wesker. Al no aparecer
su cadáver, se la da por muerta, y puede verse a Chris visitando su tumba. Sin embargo, se revela
que la mujer enmascarada finalmente es ella, quien está siendo controlada por Wesker mediante un
dispositivo en su pecho.
Josh Stone: Un teniente muy respetado por la BSAA. Es una
persona tenaz y capaz de ingeniárselas para salir con vida una vez más. Fue el tutor de Sheva
Alomar, y ella le tiene mucho afecto ya que le enseñó muchas de las tácticas que sabe ella y le
guió en un camino más apacible y sabio. Combates junto con él a las hordas de los infectados y
tendrás que protegerlo en una ocasión de un Majini con una motosierra eléctrica mutado.
Capitán Dan DeChant: Líder del Equipo Alpha de la BSAA África
Occidental. Cuando se dirigía a encontrarse con Ricardo Irving, el y junto al resto del Equipo
Alpha fueron asesinados por el virus Uróboros.
Kirk Mathison: Miembro de la BSAA África Occidental, piloto del
helicóptero y se encarga de dar apoyo aéreo a Chris y Sheva, también es el quien da las
instrucciones de la misión. En Kijuju es atacado por los kipepeos que derriban el helicóptero, al
caer, los Majinis lo queman vivo.
Reynard Fisher: Agente de la BSAA encubierto dentro de Kijuju
que se hizo pasar por un carnicero para que cuando Chris y Sheva entraran fuera él quien les diera
armamento. Es atrapado y sentenciado a muerte durante la asamblea pública y por lo tanto el
Majini Verdugo lo decapita.
Dave Johnson: Miembro del Equipo Delta de la BSAA África
Occidental, llega en busca de Chris y Sheva tras derrotar al Popokarim para llevarlos nuevamente
al pueblo. Muere cuando Ndesu lo aplasta.
Allyson: Una habitante de Kijuju, muere a manos de Chris y
Sheva al ser infectada por los manijis del pueblo.(Su aparición es usada, básicamente, como una
introducción a la mutación causada por el virus, el cual es similar a los parásitos de la entrega
anterior).


Modo: Los Mercenarios

Spoiler:
Los Mercenarios, más conocido como The Mercenaries, es un modo que se hizo famoso
desde Resident Evil 3 y Resident Evil 4, esta vez regresa para Resident Evil 5, en el cual como ya
es costumbre podremos controlar a ciertos personajes en diferentes modos (cada modo tiene
diferentes armas) de juego donde el objetivo es simple, matar a tantos enemigos como sea posible
y obtener puntos antes de que se termine el tiempo. Este modo en Resident Evil 5 es muy similar a
la ya vista en Resident Evil 4, solo que no incluye canciones específicas para cada personaje y
tiene solo a 4 personajes elegibles a diferencia de los 5 de Resident Evil 4. En este caso podremos
tomar el control de Chris Redfield, Sheva Alomar, Jill Valentine o Albert Wesker con el fin de
desbloquear las bonificaciones en los dos modos de un jugador (Solo o a Dúo) y modos, los
jugadores deben destruir los bonus de tiempo determinados que se encuentran dispersos en todo
el mapa elegido para ganar más tiempo para así poder vencer a más enemigos.
Resident Evil 5 ofrece a los jugadores jugar con los siguientes personajes (cada uno con sus trajes

correspondientes y cada traje con armas distintas):
* Chris Redfield: Tiene 3 atuendos diferentes, uno por
defecto y los otros dos desbloqueables. Chris "BSAA", Chris "Safari" y Chris "S.T.A.R.S.".
* Sheva Alomar: Al igual que Chris, cuenta con 3 atuendos,
uno por defecto y los otros dos desbloqueables. Sheva "BSAA", Sheva "Fiesta" y Sheva
"Tribal".
* Jill Valentine: A diferencia de Chris y Sheva, solamente tiene
2 disponibles. Jill "BSAA" y Jill " Traje de combate".
* Albert Wesker: Al igual que Jill tiene solo 2 trajes
disponibles. Wesker "Medianoche" y Wesker "S.T.A.R.S."


Modo: Sin Piedad

Spoiler:
Sin Piedad, conocido con el nombre de No Mercy, es un nuevo modo de juego exclusivo
para PC que tiene el mismo estilo que The Mercenaries, solo con más del triple de enemigos
presentes. Es un modo para jugadores más avanzados ya que se necesita rapidez, habilidad e
inteligencia para llegar por lo menos a sobrevivir este encuentro.


Versus

Spoiler:
Capcom anunció un contenido descargable para el juego Resident evil 5, el modo versus,
cuesta alrededor de $4.99 para PS3 y 400 Microsoft Points en Xbox Live, fue lanzado en América el
día 7 de abril de 2009. Este nuevo modo permite a los jugadores enfrentarse, ya sea 1 contra 1 o 2
contra 2. Existen 4 tipos de modalidades:

* Asesinos (Slayers): Desafía a los jugadores a hacer
puntos matando a majinis o a los demás jugadores.

* Equipo Asesinos (Team Slayers): Es donde los jugadores
forman equipos y tienen que matar a Majinis o al equipo rival para ganar puntos.

* Supervivientes (Survivors): En este modo, los jugadores,
armados sólo con pistolas o ametralladoras, tienen que matar a los demás jugadores y obtener
puntos para ganar. Por otra parte, si otros jugadores te inflingen daño, vas perdiendo los puntos
ganados.

* Equipo Supervivientes (Team Survivors) Es el mismo modo
de juego que supervivientes, pero en esta ocasión es formando equipo con otro jugador.
Para desbloquear los personajes del juego tendrás que comprarlos con los puntos que lleves
acumulados en él.
Este contenido ha causado polémica debido al pequeño espacio que ocupa al descargarse lo
que hace creer que únicamente la descarga supondría un parche que desbloquearia el acceso a
dicho modo. A lo que Capcom sencillamente ha respondido que este contenido no entraba en los
planes iniciales y fue algo que se desarrolló posteriormente y que el tamaño del contenido es
sencillamente pequeño.


Collector's Edition

Spoiler:
Aproximadamente dos meses antes de la salida de Resident Evil 5, Capcom anunció la salida
de la Edición del Coleccionista, que saldría al mismo tiempo que la edición convencional del juego.
En total, salieron cuatro diferentes tipos de ediciones limitadas:

* Collector's Edition PAL (edición europea) Contiene:Juego, steelbook,
y "making of the game"

* Collector's Edition NTSC (edición norteamericana) Contiene:Juego,
steelbook, "making of the game", collar de Kijuju, parche de la BSAA, figura de Chris Redfield, y
un mochila tipo mensajero con el logo de Tricell.

* Collector's Edition JAP (edición japonesa) Contiene:Juego, caja
especial, bandolera, artbook, USB con motivo de Virus de Tricell.

* Collector's Edition Asia (edición asiática) Contiene:Juego, artbook,
"making of the game" (3 discos), USB con forma de motosierra.


Ficha Técnica:
Título: Resident Evil 5
Desarrolladora(s): Capcom
Distribuidora(s): Capcom
Diseñador(es): Nakatsuah Sawa
Director(es): Kenichi Ueda
Productor(es): Jun Takeuchi,Masachika Kawata
Motor: MT Framework (mejorado) con Havok Physics
Género(s): Acción / Horror / Shooter
Serie: Resident Evil
Modos de juego: Un jugador / Multijugador Cooperativo
Clasificación(es): +18
Plataforma(s): PlayStation 3 / Xbox 360 / PC
Formato(s): Blu-ray / DVD


Requisitos Mínimos:
Spoiler:
Sistema Operativo: Windows XP / Vista / Seven
Procesador: Intel Pentium AMD Athlon64 x2.
Memoria RAM: Windows Vista - Seven (1GB) / Windows XP (512 Mb).
Espacio Libre en Disco : 8 GB o más.
Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce 6800 series ó ATI Radeon HD 2400 Pro.
VRAM (512MB).
Resolución de pantalla: 800×600. Compatibilidad con DVD9.
Tarjeta de Sonido: Compatible con DirectSound (DirectX9.0c ó superior).
Conexión: Banda ancha para los modos de juego online.

Recomendados:
Spoiler:
Sistema Operativo: Windows XP / Vista / Seven
Procesador: Intel Core2Quad o superior / AMD Phenom x4 ó superior.
Memoria RAM: Windows Vista - Seven (2GB) / Windows XP (1GB ó más).
Espacio Libre en Disco: 10 GB o más.
Resolución de pantalla: 1280×720 ó superior. Compatibilidad con DVD9.
Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce 9800 series ó superior, ATI Radeon HD
4800 series o superior. VRAM (512MB)
Tarjeta de Sonido: Compatible con DirectSound (DirectX9.0c ó superior).
Conexión: Banda ancha para los modos de juego online.








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opción 1: Descarga PREMIUM:
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Para bajar como Premium hay que mandar un SMS al
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maxima velocidad por 24 horas.

opción 2
Spoiler:
Descargar Gratis:
Para bajar gratis tienen que ir a la opción FREE y clickear en Download File.
Luego tienen que completar el codigo.
Pasados los segundos les va a dar el link de descarga, lo clickean y empieza la descarga

shareflare.net Resident_Evil_5.iso.html

Con la opción de descarga gratis no se puede descargar más de un archivo a la vez y no se utiliza la máxima velocidad.
(Muy Recomendado,por experiencia propia, la opción de enviar un SMS, ya que con una conexión promedio pueden llegar a descargar 5 juegos en un dia

2 Re: [PC] Resident Evil 5

« el Mar Sep 20, 2011 9:23 pm »

Admin Heber

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O.O ese juego yo lo tube que comprar xD! hahahaha me costo 50$ xD! buen aporte (:

3 Re: [PC] Resident Evil 5

« el Miér Sep 21, 2011 9:35 am »

DJ Punk

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Buena Pero Los Spoiler No Sirven
Arreglalos o Cierro Post.

4 Re: [PC] Resident Evil 5

« el Miér Sep 21, 2011 3:59 pm »

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DJ Punk escribió:Buena Pero Los Spoiler No Sirven
Arreglalos o Cierro Post.

Amm acabo de revisar y los spoiler estan bien funcionando no haye error en alguno pero bueno si da mas molestias si kieren kito los spoiler

5 Re: [PC] Resident Evil 5

« el Lun Sep 26, 2011 7:16 pm »

Dj Yack

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Bien..men Muy Buen post..!!

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